Kingdom Hearts es el primer juego de la serie, y fue lanzado en
Japón el 28 de marzo de 2002 para el
PlayStation 2. Esta era la primera vez que Nomura ocupaba el puesto de director en un juego. En este juego se introdujeron la mayoría de los personajes principales de la serie y estableció la trama de los corazones y los seres oscuros conocidos como "Sincorazón" (Heartless). Asimismo, se estableció el papel de los personajes de
Disney en la serie, con apariciones de personajes de
Final Fantasy y demás sagas de
Squaresoft (Actualmente Square Enix).
Kingdom Hearts fue lanzado en
Norteamérica el 17 de septiembre de 2002 y en
Europa el 28 de noviembre de 2002, estas versiones incluían contenido adicional que no estaban en la versión original japonesa. El juego fue posteriormente re-editado exclusivamente en Japón llevando el título de Kingdom Hearts Final Mix, fue lanzado el 26 de diciembre de 2002 e incluía el mismo contenido de la versión Americana, agregándole enemigos adicionales, escenas que habían sido cortadas y nuevas armas. También se cambiaron los colores de los Sincorazón y se cambio el audio japonés por el inglés. Se encuentra entre los 100 videojuegos más vendidos, superando las 5 millones de copias vendidas.
Kingdom Hearts: Chain of Memories es considerado el segundo juego de la serie. Fue lanzado en la
Game Boy Advance en
Japón el 11 de noviembre de 2004, en
Norteamérica el 7 de diciembre de 2004 y en
Europa el 6 de mayo de 2005. Chain of Memories es un título ubicado entre los dos títulos de
PlayStation 2. Siendo una secuela directa del primer juego. Sora, Goofy y Donald buscan al Rey Mickey y a Riku por lo que siguiendo a Pluto llegan a un castillo, donde vivirán un dilema acerca de conservar sus recuerdos, y además conocerán a la Organización XIII. El modo de juego se basa en un sistema de cartas, con cada carta el jugador puede realizan una acción, como atacar o usar la magia. Cada carta que se usa desaparece y luego tiene que "recargarse" la baraja, la cual a medida que se usa tarda más. Fue lanzado un remake del juego para
PlayStation 2 titulado Kingdom Hearts Re:Chain of Memories, que fue lanzado en
Japón como un segundo disco empaquetada con Kingdom Hearts II Final Mix el 29 de marzo de 2007. La nueva versión fue lanzada como un título independiente en
Norteamérica el 2 de diciembre de 2008.
Kingdom Hearts II es el tercer juego de la serie, se establece un año después de los eventos ocurridos en Chain of Memories. Fue lanzado en Japón el 22 de diciembre de 2005, en Norteamérica el 28 de marzo de 2006 y en Europa el 29 de septiembre de 2006 para el PlayStation 2. En el juego se sigue estudiando el concepto del “corazón”, agregándose como enemigos a los Incorpóreos (Nobodies). El modo de juego es similar al del primer Kingdom Hearts, con la adición de más opciones para atacar a los enemigos y el comando de reacción, el cual utiliza el botón triángulo para llevar a cabo acciones contextuales en la batalla y la interacción con los personajes y el medio ambiente. Este también fue re-editado como Kingdom Hearts II Final Mix, con más contenido que en la versión original, como escenas adicionales y nuevos jefes. También se cambió el audio japonés por el inglés, pero se añadió un modo teatro donde podían ser escuchados en ambos idiomas, solo que el audio inglés no se pudo introducir para los nuevos videos. Kingdom Hearts II Final Mix fue lanzado junto con Kingdom Hearts Re:Chain of Memories, un remake de Chain of Memories para la PlayStation 2, que contiene gráficos poligonales en lugar de los sprites utilizados en el juego original de Game Boy Advance. Esta colección se titula Kingdom Hearts II Final Mix + y fue lanzado en Japón el 29 de marzo de 2007.
Kingdom Hearts 358/2 Days es el cuarto título de la serie para el Nintendo DS y fue lanzado en Japón el 30 de mayo de 2009, en Norteamérica el 29 de septiembre de 2009 y en Europa el 9 de octubre de 2009. La historia del juego se sitúa paralelamente entre el final de Kingdom Hearts y Kingdom Hearts: Chain of Memories y conecta directamente al principio de Kingdom Hearts II. La trama gira alrededor de la vida de Roxas en la Organización XIII, los motivos que se dieron para abandonarla y perseguir las respuestas que contestan a la pregunta de su existencia. Se anunció por primera vez en el Tokyo Game Show 2007. Es el primer juego de la saga en incluir un modo multijugador
Kingdom Hearts: Birth by Sleep es el quinto título de la serie, lanzado para la
PSP en
Japón el 9 de enero de 2010, en
Norteamérica el 7 de septiembre de 2010 y en
Europa el 10 de septiembre de 2010. El juego se desarrolla diez años antes de los acontecimientos del primer
Kingdom Hearts. El juego consta de tres escenarios distintos centrado en cada uno de los tres protagonistas: Terra, Ventus y Aqua, que son aprendices del Maestro Eraqus. La trama narra la búsqueda del desaparecido Maestro Xehanort, aunque cada personaje viaja por separado, encontrándose por el camino para revelar el origen de Xehanort. Los hechos ocurridos durante este juego son la base de todo lo ocurrido posteriormente en el primer
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Coded es el sexto título de la saga, siendo originalmente un juego de puzzle para móviles japoneses que se compra por episodios. Posteriormente un completo remake para Nintendoo DS fue lanzado internacionalmente como Kingdom Hearts Re:Coded. Llegando el 7 de octubre de 2010 a Japón, el 11 de enero de 2011 a Norteamérica y el 14 de enero de 2011 en Europa. Re:Coded fue anunciado en el E3 2010 junto con
Kingdom Hearts 3D. El juego se desarrolla después de los eventos ocurridos en
Kingdom Hearts II, luego de encontrar un extraño mensaje en el diario de Pepito Grillo "debemos volver y librarlos de su dolor". Pepito junto con el Rey Mickey convierten el diario en datos para descubrir el significado del mensaje, para lo cual crean una copia digital de Sora que se adentre dentro del diario.
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance es el séptimo título de la saga, para la plataforma
Nintendo 3DS. Lanzado el 29 de Marzo de 2012 en
Japón, el 20 de Julio en
Europa y el 31 Julio en
Norteamérica. Fue anunciado junto a la consola y Re:Coded en el E3 2010. Trata de los acontecimientos directos tras descubrir el mensaje del diario en Coded, lo que causó que
Mickey mandara una carta a Sora, Riku y Kairi (La misma que reciben en
Kingdom Hearts II). Yen Sid considera que es urgente que Sora y Riku tomen el examen para convertirse en maestros de llave espada. Por lo que en el juego, el examen es que ambos deben introducirse en el mundo de los sueños, un lugar con el tiempo distorsionado hasta antes de lo ocurrido en el primer juego. Donde Sora y Riku rejuvenecerán y deberán despertar a los mundos que no fueron afectados en el primer Kingdom Hearts. El juego cuenta con una demo en la eShop de la
Nintendo 3DS y es compatible con el accesorio Circle Pad Pro.